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政治経済から料理、芸能、娯楽までの 韓国文化についてご紹介していくサイトです。 韓日友好の掛け橋となれるよう頑張ります。
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国民投票法案が可決され
日本が世界に誇る平和憲法が改悪されようとしています。

日本は戦争が出来る国になってしまうのです。

そもそも今の日本に改憲しなければならない理由なんてないはずです。

拉致問題?

拉致問題なんて戦争する理由にはなりません。

たかだか数人の被害者のために数万単位の人間が血を流すなんて馬鹿げたことですし、
そもそも拉致問題は解決済みです。

日本政府は拉致問題にかこつけて
朝鮮半島を再度侵略したいのでしょう。

しかし、そのとき出兵させられるのは庶民なのです。

国民投票が行われるとしても改憲には反対の一票を投じてください!!




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TVでやってたんで見てみました。

妙に美化されてましたが、
そもそも日本がアジアに侵略して
虐殺やレイプなどの蛮行をはたらき、
世界中から非難を浴びると逆切れして
勝ち目のない戦争をしかけ自滅したのですから自業自得ですよね。

当時の日本人は本当に愚かだったと思います。

日本、アジアを侵略、虐殺、強姦

国際非難

勝ち目もないのに逆切れ宣戦布告

特攻と原爆投下で無駄死に


ただそれだけです。
美談なんてありません。

まぁ、大和乗組員たちは天皇教の洗脳下にあったがゆえの
無駄死になので気の毒ではありますがね。

本当に悲惨なのは日本人の蛮行の犠牲になったアジアの人々ですよ。



韓国では父親たちの星条旗は劇場公開されましたが
硫黄島からの手紙は公開されませんでした。
侵略された側の心情としては当然ですよね。

今年は南京大虐殺をテーマとした映画も公開されます。
日本ではどうか知りませんが、
世界的には大ヒット間違い無しです。

世界中の人々に日本人の蛮行について知らしめるには
絶好の機会だと思います。

もう日本は言い逃れできませんよ。
朝鮮は日本が近代化していく中で一番最初に帝国主義の犠牲になった国です。

1876年に日朝修好条規という不平等条約を押し付け、
1894年からの日清戦争で朝鮮を戦場とし、その際農民の抗日運動を武力鎮圧。

1904年、日本軍の韓国内利用受諾等の日韓議定書の締結、外交権の剥奪。

1910年、韓国国民の抵抗を圧殺し、韓国を併合。
(韓国の最大与党が併合に合意したとはいえ、それが民意とは限りません。今の日本政治を見てもわかると思います)

併合反対の義兵を武力鎮圧し、土地調査と称して土地収奪、
1919年の万歳事件を武力鎮圧。

1923年の関東大震災時に朝鮮人を虐殺。

戦時中には朝鮮民族への圧制は強化されていき、
・学校での朝鮮語の使用禁止
・創氏改名
・キリスト教迫害と神道強制による信仰の自由の剥奪
・民族伝統の破壊、民族自覚を喪失させる皇民化。

などという精神的迫害のほかに、

・労働力を補うための強制連行と労働現場での暴力
・徴兵制を朝鮮人にも強制し戦奴化し殺す
・従軍慰安婦として朝鮮人女性を性奴隷化
・連行された朝鮮人の原爆被害(4万8千人)
・戦後の南北分断化の一因



私は以上の戦争責任の自覚が日本人に十分にあるとは
到底思えないのであります。
ドラゴンボールオンラインが
正式発表されました!!

なんと鳥山先生の全面監修!!

韓国のオンラインゲーム政策技術は認めざるを得ないですねぇ。 

パチンコ、ゲーム、芸能界、アニメーション業界、
やはり韓国は日本のエンターテイメント業界を席巻していますね。

芸能界には韓国スターだけでなく多数の在日コリアンが活躍していますしね。

ネットゲームではガンダムやワンピース、北斗の拳、ケロロ軍曹、NARUTOといった
日本アニメが韓国産として世界に発信されていきますからね。

そして日本の嫌韓オタクたちも知らず知らずのうちに
韓国文化のとりこになっていくのです。





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 株式会社バンダイナムコゲームスは、3月20日、人気漫画「ドラゴンボール」をモチーフとしたMMORPG「ドラゴンボールオンライン」のサービス開始を決定したと発表した。提供プラットフォームはWindows PCで、サービススケジュールは、韓国が2007年夏、日本では2008年を予定。ビジネスモデルは未定としている。


孫悟空をはじめとした主要キャラクタたちとの遭遇。メニュー周りはすっきりまとめられており、オンラインゲーム開発経験のあるスタッフが関わっていることが伺える
 「ドラゴンボールオンライン」は、世界中で人気を集めている「ドラゴンボール」の世界観を用い、原作漫画のようなアクションバトルが楽しめるMMORPG。開発が先行する韓国では3月10日に正式発表され、話題を集めていた。

 ゲームの企画・開発は、同プロジェクトのために編成されたゲーム制作集団NTLが担当し、パブリッシングはバンダイナムコゲームス(韓国ではバンダイコリア)、運営に関しては日韓共に現在選定中としている。

 世界設定は、原作の遙か未来とし、プレーヤーは、「ドラゴンボール」世界に生きる住人のひとりとして、原作に登場する主要キャラクタや新キャラクタたちと交わりながら、オンラインゲームならではのゲームプレイを堪能することができる。最大の特徴は、原作者鳥山明氏が全面監修をしているところで、キャラクタデザインやストーリー設定はすべて鳥山氏の監修を受けた上で作られるという。

 同作は、韓国のオンラインゲーム開発ノウハウが取り入れられており、相当量が韓国側で開発されている。サービスも韓国から先にスタートし、2007年夏のβサービスに向けて現在準備が進められている。日本では2008年サービスインを予定し、韓国サービスが半年以上先行する形となる。

 バンダイナムコゲームスでは、今後公式サイトを通じて情報を公開していくとしている。今後の情報公開に期待したいところだ。
日本人はこの人を見習いなさい。

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安東女子中の職員室では、誠に感動的で美しい情景が繰り広げられました。
日本語会話担当のイウチ・キヌエ先生が主人公です。

韓国人男性と結婚して三人の子供の母でもあるイウチ先生は、これまで生徒たちに特別な愛情で接し、
過去の日本の侵略行為や徴用・挺身隊問題をひまさえあれば謝罪していました。

数日前、イウチ先生は職員室に入って来るなり、
挨拶をする教師らの前で急に腰を曲げて、「独島は韓国領です。
日本領ではありません。私が代わりにお詫び致します」と言いました。

そして自分で焼いたケーキ2つを職員室の中央テーブルに乗せ、ケーキの上に太極旗をさしました。
太極旗の裏には大きな字で、こう書いてありました。
「独島は韓国領! 独島が韓国領であると認めます!」

そしてまた、次のように黒々と書いた紙を取り出して横に立てました。

「謝罪文」
罪悪感を欠いた日本の罪を謝る心と、
独島が韓国地であると日本国の認める日が一日も早く来るのを切に祈る心で、「謝罪独島ケーキ」を作りました。
心より幾重にもお詫びいたします。

独島が韓国領であると認める日本人代表 イウチ・キヌエ


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